A nova tecnologia VR2 do PS5 causa uma ótima primeira impressão

A visão em primeira pessoa do jogo PSVR 2 mostra personagens sentados em um barco se movendo por um rio.

Foto: Sony

O PSVR da Sony para PlayStation 4, o primeiro complemento VR sério para um console, se saiu muito bem. Tinha um preço razoável, foi bem recebido por jogadores e críticos e teve melhor suporte pós-lançamento do que muitos esforços anteriores de hardware PlayStation (RIP, querida Vita). Agora, vários estabelecimentos tiveram suas primeiras sessões práticas com uma versão inicial do próximo PSVR2 da Sony para PlayStation 5. O novo hardware de VR esperado ainda não tem preço oficial ou data de lançamento (“início de 2023”), mas com base nessas impressões, já está causando ondas de críticas.

Vários estabelecimentos que receberam essas demonstrações práticas descrevem a experiência como equivalente às ofertas de PC VR mais poderosas da Valve ou Meta. Ainda cabe à Sony e outros desenvolvedores criar jogos atraentes, agora novas experiências exclusivas da plataforma o horizonte spin-off e versão VR do ano passado Aldeia do mal residente. Este último está sendo jogado pela primeira vez em VR no fone de ouvido da Sony. Existe até um Mortos-vivos jogo e um Guerra das Estrelas Experiência VR, ambas as portas de jogos anteriores para PC/Quest VR.

No geral, os críticos ficaram impressionados e surpresos com a experiência. Entre as qualidades citadas, a qualidade geral de construção e o conforto parecem competir bem com os fones de ouvido existentes. Ele ainda está conectado, mas o comprimento do cabo é suficiente. A qualidade gráfica e a “imersão” geral, em particular, chamam a atenção. Um dos recursos mais avançados do fone de ouvido é o rastreamento ocular, que permite que a unidade otimize a renderização com base em onde você está olhando ou travando olhares com outros jogadores no futuro. O próprio fone de ouvido também possui feedback tátil. Polígono Especifica que ambos os recursos são usados o horizonteÉ a tela de hardware mais avançada até agora.

Basicamente, ele precisa de alguns aplicativos matadores, e o quarteto de demos existentes parece um começo sólido. Aqui estão alguns destaques das impressões práticas de cada saída:


“Na semana passada, experimentei o novo fone de ouvido da Sony pela primeira vez e fiquei impressionado com o quão impressionantes eram seus dois jogos famosos. O horizonte da montanha está chamando E Aldeia do mal residente, viu Eles não dependem de partículas ou movimento artístico estilizado; Eles eram como jogos de console AAA em VR. Os últimos anos jogando Quest redefiniram minhas expectativas de como os jogos de RV devem ser, e tem sido ótimo ver os jogos avançando visualmente novamente sem a necessidade de configurações elaboradas.

“Mas como é realmente jogar no PSVR2 com todos os seus novos sinos e assobios? O hardware PSVR2 real foi uma alegria de usar. Como a maioria dos fones de ouvido VR modernos, ele permite que você ajuste a alça de cabeça para garantir que tudo fique confortavelmente sua língua e as lentes reais dentro do fone de ouvido são para você. A distância entre pupilas (IPD) pode ser ajustada para ser a distância certa. As telas pareciam boas, embora às vezes as coisas parecessem um pouco embaçadas nas bordas, o que pode acontecer com o primeiro PSVR.

“Uau. Uau uau uau. É isso que me vem à mente enquanto tento resumir meu tempo com o PlayStation VR2. Como um ávido fã de VR há anos, é seguro dizer que minha primeira experiência com o próximo fone de ouvido da Sony explodiu minhas meias amantes de VR. Esta unidade elegante e elegante é exatamente o que eu queria para um fone de ouvido PSVR atualizado e muito mais.

Em termos de qualidade técnica e visual, parece um dos saltos geracionais mais memoráveis ​​dos consoles. Experimentar a diferença nos visuais entre PSVR1 e PSVR2 trouxe de volta memórias de se graduar para os jogos brilhantes, nítidos e de alta definição do PS3 depois de anos jogando no PS2 em definição padrão.

“A Sony reivindicou mais fidelidade visual para o PSVR 2 e, para os mais experientes em tecnologia, é uma tela OLED que oferece resolução de 2000×2040 por olho, HDR, taxas de atualização de 90Hz e 120Hz e um campo de visão de 110 graus. tudo impressionante no papel, mas se você é um fone de ouvido Quando você experimenta, é um pouco mágico.

O nível de detalhe exibido foi realmente alto, algo que eu não esperava de um jogo principalmente de VR. Embora eu saiba como todos os jogos de VR soam desdenhosos, definitivamente existem alguns interessantes por aí. No entanto, há uma linha clara entre a aparência do jogo VR e a aparência do jogo não VR – há um nível de riqueza, detalhe e polimento que separa os dois. O horizonte da montanha está chamando Desfocando essa linha no PSVR2.”

“O PlayStation VR2 felizmente parece uma entrada moderna no cenário da VR, com grande fidelidade visual e ergonomia confortável. Seus estímulos hápticos e adaptativos, se bem implementados, podem ser uma adição bem-vinda a uma experiência imersiva. Como acontece com todo novo hardware, a questão agora é se haverá jogos suficientes para fazer o investimento valer a pena. Como jogos de primeira festa O horizonte da montanha está chamando Certamente ajudaria a aliviar esses medos e, embora nada tenha sido anunciado ainda, ficaria chocado se houvesse alguma pendência Meia-vida: Alex Não subiu ao palco.

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